Статья чужая, свою напишу чуть позже, сохранил для себя.
Сегодня я расскажу вам о установке КС сервера. Для начала нужно определиться чего мы хотим. Существует два протокола (мне известных) , которые используют клиенты, это 48-й и 47-й. На данный момент самый популярным является 47-й. Т.к. для 48 протокола требуется 36 патч к клиенту, а он очень глючный (по моему опыту) , да и писать его уже нет смысла, т.к. официальный стим КС клиент стоит всего 250 р.
Подготовка:
И так, начнем. Нужно определится, что нам нужно:
Компьютер средней конфигурации (Видео карта пойдет любая, если вы не собираетесь выходить в КС с сервера).
Подключение к сети интернет. Нам придется скачать около 300 мб.
• -game cstrike (указываем, что это CS сервер)
• -console (консольный режим)
• -insecure (valve использует свой собственный античит VAC, но его нет смысла устанавливать на крекнутые No-Steam сервера, потому что он банит только легальных клиентов)
• -nomaster (указываем, что сервер не будет показан в глобальной базе данных серверов, мы ведь не хотим чтобы нас поймали с крекнутым сервером)
• +maxplayers 10 (указывает, что на сервере смогут играть максимально 10 игроков)
• +sv_lan 1 (эта строка должна быть ОБЯЗАТЕЛЬНО, если только сервер не рассчитан для легальных клиентов)
• +map de_dust (указывает, какая карта будет загружаться первой, после запуска сервера)
• +port 27015 (указывает порт)
• +ip XX.XXX.XXX.XX (Указывает IP через который можно подключиться к серверу)
На этом этап установки сервера 48 протокола окончен….
Теперь рассмотрим вариант установки сервера. Я предлагаю вам не плохую сборку Linux CS Open Server 1.0.
Сам процесс установки прост, нужно скопировать файлы (вместо того, чтобы качать, как в первом случае) в папку, отведенную для КС и расставить права (см. выше).
Описание:
Чистая серверная часть Counter-Strike 1.6 а также Half-Life.(steam и non-steam)
Готовые сборки серверов желательно ставить именно на эту версию движка CS Версия:
Protocol version 47
Exe version 1.1.2.5/Stdio (cstrike)
Exe build: 20:06:30 Mar 7 2006 (3421) библиотеки engine_xxx.so пропатчены, сервер пускает и стим и но-стим клиентов